Stellarion
A downloadable game for Windows and Linux
A játék célja
A játék névtelen főhőse éppen hazafelé tart galaktikus utazásáról, amikor belebotlik egy űrállomásba, ami aszteroida bányászattal/kereskedéssel foglalkozik. Ez remek alkalmat kínál hősünknek, hogy fejleszthesse elavult űrhajóját. Ennek érdekében az állomáson ideiglenesen űrbányásznak áll, hogy legyen pénze a fejlesztésekre, és megújult űrhajóval folytathassa az utazását.
Játékmenet
A játék a hangárban kezdődik, ahol először a bányásszal kell beszélnünk, aki elmondja, hogy merre találjuk a boltot. A boltban az első alkalommal a feladatunk nem más, mint körülnézni, megnyitni egy vásárló ablakot, amely bezáródása után a játékos új feladatot kap, visszamenni a hangárba. A hangárba visszatérve újra a bányásszal kell szót váltanunk, felvesszük az új munkánkat. A munka megkezdéséhez meg kell keresnünk a hangárban a narancssárga színű űrhajónkat, majd indulhat is az első űrrepülésünk. Az űrben az első alkalommal a bányász rádión bejelentkezik, és ismerteti velünk a hajó irányítását. Innentől kezdve a játékos a maga ura, a feladat nem más, mint megszerezni az összes fejlesztést az űrhajójára. Amint a boltban az utolsó fejlesztés is megvásárlásra kerül, vissza kell térjünk a hangárba, hogy elindulhassunk utunkra ezzel elbúcsúzva az űrállomástól. A rövid utazás animáció után a menüben találjuk magunkat, ahol a játék gombra kattintva tovább folytathatjuk a játékot az immáron maximumra fejlesztett űrhajónkkal, vagy az alaphelyzet gomb megnyomásával új játékba kezdhetünk.
Irányítás
A játékost az űrállomáson a W, A, S, D gombokkal vagy a nyilakkal irányíthatjuk. Az űrben az űrhajónkat az egér segítségével mozgathatjuk vízszintes és függőleges tengelyen. A lézerágyúk célzása szintén az egér segítségével történik. A hajó állandó sebességgel halad előre, ezen gyorsítani a W vagy a felfele nyíl megnyomásával tudunk, tolatni pedig az S vagy a hátrafele nyíllal. Ezt a funkciót érdemes elővigyázatossággal használni. Az űrállomásra visszatérni a szóköz megnyomásával tudunk, amennyiben nincs körülöttünk ellenség. A játékban a dialógusokat az enter használatával lehet léptetni, escape megnyomásával pedig szüneteltethetjük a játékot és hozzáférhetünk a beállításokhoz.
Hangár
A hangár átjáróként szolgál a bolt és az űr között, illetve itt kezdődik a játék. A hangárban található a bányász, aki a sztoriban tölt be kulcs szerepet. A másik kulcs eleme a hangárnak a játékos narancssárga színű űrhajója, amely mellé állva szállhatunk be és mehetünk ki az űrbe.
Bolt
A boltban találhatjuk meg a kőkereskedőt, akinek eladhatjuk a zsákmányunkat Stellar Tokenekért, illetve az árusokat, akiknél a megkeresett Tokenjeinket fejlesztésekre válthatjuk. A kőkereskedőnél megadhatjuk, hogy melyik kőből mennyit szeretnénk eladni. Érdemes megfontolni az eladást, mivel a játékosnál található kövek értékétől függ, hogy mennyire értékes aszteroidákkal fogunk találkozni, minél több értékünk van, annál nagyobb a nehézségi szint, annál értékesebb példányokat találhatunk. Az árusoknál 4 különféle fejlesztésre tehetünk szert, melyek 3 szintre vannak osztva. A következő fejlesztések elérhetőek: raktér, tűzerő, életerő és sebesség, a döntés rajtad áll, hogy mikor melyiket részesíted előnyben. A vásárló menük minden pultnál automatikusan a távolságtól függően nyílnak meg és záródnak be.
Űr
Az űrben található aszteroidákból bányászhatjuk ki az eladni kívánt köveket. Az aszteroidák a játékos körül véletlen helyen jelennek meg. Alapanyaguk az adott nehézségi szint alapján kerül kisorsolásra, melyet a játékos rakterében található kövek összértéke ad. A nehézségi szint növekedésével nem csak az aszteroidák értéke emelkedik, hanem a fokozatosan erősebb ellenfelek egyre sűrűbben jelennek meg. A játékos az űrből két módon tud visszajutni. A sikeres út a visszateleportálás használata, amelyet ellenségmentes környezetben lehet használni. Amennyiben a hajó életereje elfogy a raktér tartalma elveszik, és vészteleportálással kerülünk vissza a hangárba.
Aszteroidák
- Pirit (50 ST)
- Volfrám (100 ST)
- Karneol (150 ST)
- Moldavit (250 ST)
- Rubin (400 ST)
- Zafír (650 ST)
Ellenséges űrhajók
- Könnyű
- Normál
- Nehéz
Az űrhajó indikátorai
Az űrhajót érintő legfőbb információkat az irányító panelről olvashatjuk le. A panel bal oldalán található az életerő jelző (zöld színnel). A középső megjelenítőn láthatjuk a raktér tartalmát. Jobb oldalt egy kijelzőn osztozik a nehézségi szint (felül pirossal) és a raktér telítettségét jelző indikátor (lent sárgával).
Készítők
- Zana Domán - programozó
- Gunics Roland - programozó
- Polacsek Lili - grafikus
- Furik Franck - grafikus
További információ
A játék egy sajátfejlesztésű játékmotor, a Wizard Engine felhasználásával készült. GitHub
Install instructions
A játék futtatásához a tömörített állományt le kell tölteni, majd kicsomagolni. A játék mappájában Windows operációs rendszeren a game.exe-t kell elindítani, Linux-on a game-t. Linux operációs rendszer alatt a játék indításához szükséges telepíteni a libavif csomagot. (A játékot egyes böngészők, vírusírtók gyanúsnak érzékelhetik, ezeket érdemes figyelmen kívül hagyni. Ha az első futtatásnál a Windows Defender problémát jelez: További információ -> Futtatás mindenképp.)
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.