
Stellarion (demo)
A downloadable game for Windows
A játék célja
A játék névtelen főhőse éppen hazafelé tart galaktikus utazásáról, amikor belebotlik egy űrállomásba, ami aszteroida bányászattal/kereskedéssel foglalkozik. Ez remek alkalmat kínál hősünknek, hogy fejleszthesse elavult űrhajóját. Ennek érdekében az állomáson ideiglenesen űrbányásznak áll, hogy legyen pénze a fejlesztésekre, és megújult űrhajóval folytathassa az utazását.
Játékmenet
A játék a hangárban kezdődik, ahol először a bányásszal kell beszélnünk, aki elmondja, hogy merre találjuk a boltot. A boltban az első alkalommal a feladatunk nem más, mint körülnézni, megnyitni egy vásárló ablakot, amely bezáródása után a játékos új feladatot kap, visszamenni a hangárba. A hangárba visszatérve újra a bányásszal kell szót váltanunk, felvesszük az új munkánkat. A munka megkezdéséhez meg kell keresnünk a hangárban a narancssárga színű űrhajónkat, majd indulhat is az első űrrepülésünk. Az űrben az első alkalommal a bányász rádión bejelentkezik, és ismerteti velünk a hajó irányítását. Innentől kezdve a játékos a maga ura, a feladat nem más, mint megszerezni az összes fejlesztést az űrhajójára. Amint a boltban az utolsó fejlesztés is megvásárlásra kerül, vissza kell térjünk a hangárba, hogy elindulhassunk utunkra ezzel elbúcsúzva az űrállomástól. A rövid utazás animáció után a menüben találjuk magunkat, ahol a játék gombra kattintva tovább folytathatjuk a játékot az immáron maximumra fejlesztett űrhajónkkal, vagy az alaphelyzet gomb megnyomásával új játékba kezdhetünk.
Irányítás
A játékost az űrállomáson a W, A, S, D gombokkal vagy a nyilakkal irányíthatjuk. Az űrben az űrhajónkat az egér segítségével mozgathatjuk vízszintes és függőleges tengelyen. A lézerágyúk célzása szintén az egér segítségével történik. A hajó állandó sebességgel halad előre, ezen gyorsítani a W vagy a felfele nyíl megnyomásával tudunk, tolatni pedig az S vagy a hátrafele nyíllal. Ezt a funkciót érdemes elővigyázatossággal használni. Az űrállomásra visszatérni a szóköz megnyomásával tudunk, amennyiben nincs körülöttünk ellenség. A játékban a dialógusokat az enter használatával lehet léptetni, escape megnyomásával pedig szüneteltethetjük a játékot és hozzáférhetünk a beállításokhoz.
Hangár
A hangár átjáróként szolgál a bolt és az űr között, illetve itt kezdődik a játék. A hangárban található a bányász, aki a sztoriban tölt be kulcs szerepet. A másik kulcs eleme a hangárnak a játékos narancssárga színű űrhajója, amely mellé állva szállhatunk be és mehetünk ki az űrbe.
Bolt
A boltban találhatjuk meg a kőkereskedőt, akinek eladhatjuk a zsákmányunkat Stellar Tokenekért, illetve az árusokat, akiknél a megkeresett Tokenjeinket fejlesztésekre válthatjuk. A kőkereskedőnél megadhatjuk, hogy melyik kőből mennyit szeretnénk eladni. Érdemes megfontolni az eladást, mivel a játékosnál található kövek értékétől függ, hogy mennyire értékes aszteroidákkal fogunk találkozni, minél több értékünk van, annál nagyobb a nehézségi szint, annál értékesebb példányokat találhatunk. Az árusoknál 4 különféle fejlesztésre tehetünk szert, melyek 3 szintre vannak osztva. A következő fejlesztések elérhetőek: raktér, tűzerő, életerő és sebesség, a döntés rajtad áll, hogy mikor melyiket részesíted előnyben. A vásárló menük minden pultnál automatikusan a távolságtól függően nyílnak meg és záródnak be.
Űr
Az űrben található aszteroidákból bányászhatjuk ki az eladni kívánt köveket. Az aszteroidák a játékos körül véletlen helyen jelennek meg. Alapanyaguk az adott nehézségi szint alapján kerül kisorsolásra, melyet a játékos rakterében található kövek összértéke ad. A nehézségi szint növekedésével nem csak az aszteroidák értéke emelkedik, hanem a fokozatosan erősebb ellenfelek egyre sűrűbben jelennek meg. A játékos az űrből két módon tud visszajutni. A sikeres út a visszateleportálás használata, amelyet ellenségmentes környezetben lehet használni. Amennyiben a hajó életereje elfogy a raktér tartalma elveszik, és vészteleportálással kerülünk vissza a hangárba.
Aszteroidák
Pirit (50 ST)
Volfrám (100 ST)
Karneol (150 ST)
Moldavit (250 ST)
Rubin (400 ST)
Zafír (650 ST)
Ellenséges űrhajók
Könnyű
Normál
Nehéz
Az űrhajó indikátorai
Az űrhajót érintő legfőbb információkat az irányító panelről olvashatjuk le. A panel bal oldalán található az életerő jelző (zöld színnel). A középső megjelenítőn láthatjuk a raktér tartalmát. Jobb oldalt egy kijelzőn osztozik a nehézségi szint (felül pirossal) és a raktér telítettségét jelző indikátor (lent sárgával).
Készítők
- Zana Domán - programozó
- Gunics Roland - programozó
- Polacsek Lili - grafikus
- Furik Franck - grafikus
További információ
A játék egy sajátfejlesztésű játékmotor, a Wizard Engine felhasználásával készült. GitHub
Download
Install instructions
A játék futtatásához a tömörített állományt le kell tölteni, majd kicsomagolni. A játék mappájában a game.exe-t kell elindítani. Linux operációs rendszeren a játék a Wine kompatibilitási réteg segítségével futtatható. (A játék teljes verziója Steam-en érhető el, a demo verzió nem tartalmaz mentési és haladási lehetőséget.)
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.